一粒矿图就是FASTEST POSSIBLE MAP。qq浩方上的一张大众菜鸟群殴图。一般玩vs都不屑玩这张脑残图。但是此图太有市场了,qq平台上的80%的主机都是建的这张图,所以作为一个不想玩太认真的菜鸟,这张图不打不行,因为你建张bgh都没人玩。

此图1v1其实非常脑残,极度不平衡。但是我有时候3v3,2v2会等价于1v1.居然有人认为z是最强的。我认为完全是扯蛋。z中后期的强大是建立在z平稳地度过前期的基础上的。z的boom方式相当特殊,以几何级数上升的:造基地,补农民,然后在造基地补农民。而p和t都是线性的。所有如果p不压制z的前期,3个基地以上的z暴农民你就暴不过了。

对于此图深刻的理解的人用p单挑z基本胜率95%以上。玩死z的方式太多了。比较常见的2种就是xx+bc流和速空投杀z农民。这些打法无非是遏制对方暴基地或者暴农民然后一波主力推出。但问题是z还是7-8分钟毫无压力的发展。如果z的意识非常好导致空投失败的话,局面就不好说了。毕竟中期爆兵肯定是暴不过经济充裕的z的。

相对于比较中性的xx地堡流和阴骘无比的无限空投流,我找到了一种无脑的纯xx流打法:极限爆xx为主的地面兵进行无限压制,只让z有3-4分钟完全发展期,然后就z就没得消停了。这样无限消耗下去,让z和p的人口差距越来越大,至到被a死为止。

这种打法我认为基本无解,即使开图给z都没办法。

要点如下:

  • 无科技:很晚放气矿,不升1G提速,xx多了还是很猛的,等1G提速好的时候花儿都谢了。
  • 无经济:很晚放二基地甚至无需二基地,所有的钱都用来爆兵,一个基地不停补农民足够。
  • 无防守:不要太早放bf,因为p是无限进攻的,z根本出不来家门,所以基本不需要防守。

战略思想: Read the rest of this entry »