红心大战是Windows自带的一款单机扑克游戏。我最近发现这个小小的游戏居然如此阴暗(难道是我心理阴暗)。
赢家只有一个,他人就是地狱
红心大战与拖拉机,黑桃王有一个很大的不同:他没有团队的胜利,最后只有的一个赢家,而其他3个人都是失败者。同样作为4人纸牌游戏的拖拉机和黑桃王都是对家之间的2人组队,这意味着团队合作的重要性并且最终的胜利不是置属于一个人,而是属于团队。因此,红心大战是如此的与众不同,它追求的是一种孤独的胜利,这深谙暴戾的丛林法则:结局将是一个踩在累累白骨上的统治者以高傲的姿态征服群雄。个人的成功需要以别人的失败为前提,而成功带来的快感无法与人共享。
赢家唯一性的设定将毫无疑问的导致更加激烈残酷的竞争。在这个只有25%希望的生存游戏中,你没有任何可以信赖的队友,每个人都是冷漠自私的敌人,而你这个游戏中坚持的唯一的目的就是害死其他所有人,使自己成为唯一的幸存者。
游戏生存法则的寓意
“尽量使别人得分最多并且自己得分最少”
这是一个如何害人的游戏,每个人处心积虑的陷害别人并尽力保护自己免受伤害。每个玩家对于黑桃Q无疑都充满了对死神般的恐惧。收分者面如死灰,逃脱者幸灾乐祸。黑桃的分值多达13分,占每回合总分的一半。在每轮游戏中,尚在潜伏的黑桃Q是萦绕在每个玩家心中挥之不去的梦魇。每当黑桃Q水落石出的时候,未被收分的玩家们长吁一口气为自己暗暗庆幸:“哈哈,还好我这次牌小”。然而在那3人弹冠相庆幸灾乐祸的背后,又有谁去理解谁去安慰那个倒霉者心中的苦楚与无奈? Read the rest of this entry »